新手1文详细了解PR整个细节

如果你能够点进来,说明你对PR这个软件并不陌生。可能你对PR的使用有一定的入门。可是在使用过程中,或多或少会遇到一些问题,可以尝试去百度或知乎找答案,但是并不系统。为此JAX写此文把常见问题记录在此,文章比较长,可以通过Ctrl+F进行搜索你想找的问题关键字。

说明:此文以Adobe Premiere Pro CC 2019为例. 需要下载此软件见如下下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1yd36Fx_x1F6sAgo_XjMyMA
提取码:umg9
如果需要其它版本,请加我微信号:TOPYU-CN

首先简单了解下这个PR软件:
Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC 2017、CC 2018以及CC 2019版本。Adobe Premiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且目前最新版本为Adobe Premiere Pro 2019。

1.安装Adobe Premiere CC 2019
要禁用网络功能,安装完后,第一次打开软件会有点慢,因为要加载相关文件,后续打开会快。

2.视频轨道与音频轨道在哪?

V代表视频,即Video;A代表音频,即Audio.

3.无法删除波纹的原因
如果剪辑视频后,视频下面有音频的话,是无法”波纹删除” 的。

如果要做”波纹删除”,要保证要删除波纹视频轨道与音频轨道前面有空白。上下两个轨道的空白长度可以不一样,删除时会删除短空白轨道。

4.视频镜头与镜头之前如何过渡转场?
效果>>视频过渡>>选择想要过渡的效果拉到两镜头之间

5.文字如何做缩放动作?
先打上文字,然后:效果控件>>运动>>缩放,设定起始与结束位置的文字大小即可。

6.文字如何做慢慢消失动作?
先打上文字,然后:效果控件>> 不透明度>> 不透明度>>右边小圆圈,添加/移除关键帧>>在起点与终点设置透明度百分比。

7.如何从PR导出视频?
先激活时间轴>>文件>>导出>>媒体>>H.264(MP4格式).
激活时间轴如下:

以H.264格式保存

8.项目
8.1什么叫项目?项目可以理解成一个框,保存文件编辑信息的地方。
8.2新建一个项目注意事项?
8.2.1可以同时新建2个以上的项目,方便同时处理多个项目

8.2.2渲染程序的选择

在渲染程序选项中,如果没有Mercury Playback Engine GPU 加速(OpenCL),说明显卡不支持或者显卡支持,但显卡驱动不是最新的(更新驱动即可)。
这2个选项有什么区别:仅”Mercury Playback Engine软件”,意思是通过电脑CPU渲染;“ Mercury Playback Engine GPU 加速(OpenCL) ”,意思是通过显卡渲染,当有特效时,渲染的更快点。
一般情况下,如果有GPU加速选项,就选择GPU加速,否则选默认的。
有一种情况,当选择GPU加速后,导入视频出现卡顿或蓝屏时,还是在新建项目时,改用默认非GPU加速选项。

8.3项目可以自动保存
方便长时间编辑视频,突然断电或软件异常或其它情况关机,而文件没有保存而设置的自动保存功能。
编辑>>首选项>>自动保存>>设置自动保存时间间隔

默认自动保存时间间隔为:15分钟,可以根据自身情况调整自动保存时间间隔.

8.4如何关闭项目
当有多个项目在编辑时,如果要删除其中的项目:
激活要删除的项目>>文件>>关闭项目

9.面板调乱后,如何恢复默认位置?
激活”编辑”模式,点:窗口>>工作区>>重置为保存的布局。
激活的”编辑”模式如下:

重置为保存的布局

10.序列
10.1序列的定义
定义我们所做的视频的尺寸/帧速率/场序等信息,让其匹配对应播放设备。
10.2预设
定义好的模板和设置,方便下次直接调用
举例,预设一个抖音1080*1920.
新建序列>>自定义/编辑为1080*1920/方形像素/无场

保存预设

保存后的预设在模板中如下

10.3帧
通俗理解就是一个画面。常用帧大小:1920*1080(16:9)
10.4时基值、帧速率
单位时间内设备播放的画面数量(秒)
如果是:25.00帧/秒,就是1秒播放25个画面。目前主流为25.00 帧/秒 .
10.5场序
视频在设备上的成像方式,主要在电视和光盘刻录上注意;主流设备都用无场。
10.6时间码

时间码:00:00:000:00;分别对应:小时:分钟:秒:帧
1秒=多少帧,取决于视频的帧速率,比如上图中,帧速率为:29.97fpx,则1秒=29.97帧。

10.7如何在PR中自定义不同尺寸的序列
由于我们在拍摄视频时,有时用手机,有时用相机,手机有用横屏或才竖屏,所以在实际编辑视频时,要调整不同尺寸的序列。详细步骤点击链接:如何在PR中自定义不同尺寸的序列

11.项目素材面板
11.1项目素材面板导入素材的常用2种方式
A.在项目面板处,空白处双击鼠标左键,选择要导入的素材
B.在空白处单击鼠标右键,选择”导入”

11.2如何让项目面板(甚至其它面板)最大化?
方法:激活要放大的面板>>英文输入法状态 >>按键盘上的波纹键”~”,即可
好处:放大面板,方便操作。
比如,常规面板大小如下:

放大项目面板后,如下:

12.三大素材
12.1图片素材
A.BMP格式,BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Window操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。缺点是:占用空间大。
B.GIF格式,GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。顾名思义,这种格式是用来交换图片的。上世纪80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServer针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较小。
C.JPEG格式,JPEG也是常见的一种图像格式,JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时,能展现十分丰富生动的图像。
D.TIFF格式,TIFF是英文Tag Image File Format的简写,是Mac中广泛使用的图像格式,它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。
E.PSD格式,这是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式Photoshop Document(PSD)。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张”草稿图”,它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。
F.PNG格式,PNG是Portable Network Graphics的简写。是一种新兴的网络图像格式。PNG一开始便结合GIF及JPG两家之长
可以制作透明背景图片,用来放文字背景。
G.TGA图像格式,最大的特点是可以做出不规则形状的图形、图像文件,一般图形、图像文件都为四方形,英需要有圆形、菱形甚至是缕空的图像文件时,TGA可就派上用场了。TGA格式支持压缩,使用不失真的压缩算法。
H.图片序列素材
导入图片素材时,可以巧用导入图片序列的方式,制作城市漂云等特殊效果。

要想让”图像序列”有可勾选框,必须在选中图片文件夹内,有递增序列号文件名。如: 005.jpg、006.jpg、007.jpg、008.jpg。

12.2音频格式
WAV格式、WMA格式、MP3格式(常用音频格式)、OGG格式、APE格式(无损音频格式)、ACC格式 (无损音频格式)

12.3视频格式
AVI、MP4(常用视频格式)、MPEG(刻盘时用此格式)、MOV(quicktime),苹果系统专属格式、WMV、MXF(专用相机无损视频格式,文件大)

13.如何自定义面板组布局?
将面板组调整好后,点击:窗口>>工作区>>另存为新工作区

14.如何编辑顶部工作区?
窗口>>工作区>>编辑工作区

可以删除或拖动工作区位置。

15.PR快捷键
编辑>>快捷键

16.PR导入PSD素材技巧
PR可以通过导入PSD素材制作特殊的动画效果,比如LOGO动画。

合并所有图层:即导入1张不可分割图层的图片
合并的图层:可以选择不要导入某个图层后的图片。

各个图层:可以将每个图层导入成1个图片

如果选择:文档大小。则所有图层的大小都与图像大小一样的尺寸
如果选择:图层大小。则所有图层的大小即单个图像的尺寸,即每个图层的尺寸都不一样。方便编辑。

序列:则导入的全部图层直接导入轨道中,可以对单个图层轨道进行编辑。

17.PR导入单个图片,如何修改单个图片默认播放时长?
编辑>>首选项>>时间轴>>修改”静止图像默认持续时间”

修改时间轴大小,即为单个图片播放时长

18.如何巧用”自动匹配序列”功能制作动感音乐出现画面视频?
a.先将音频导入时间轴
b.将图片或者视频素材导入素材库
c.播放音乐,用快捷键”M”,标记音乐高潮部分
d.选中要拉入的图片与视频>> 自动匹配序列 >>在未编号标记

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